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標題: CityVille遊戲特色和攻略秘籍 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2022-12-2 16:23
標題: CityVille遊戲特色和攻略秘籍
CityVille(都會小镇)是Zynga于2010年12月2日在上推出的遊戲,遊戲類型跟摹拟都會雷同,玩家要在遊戲中可以制作本身的都會。自12月2日公布CityVille以来,CityVille在全世界的用户总数已靠近7250万人,成為汗青上用户增加速率最快的一款遊戲,成為Facebook最热點的遊戲之一水果茶,。

CityVille是典范的社交收集遊戲,至關于《摹拟都會》與《高兴农场》的連系體,相對付傳统遊戲来讲,社交遊戲CityVille的具备不少怪异的特色,也恰是由于這些特色,才讓這款遊戲從浩繁遊戲中脱颖而出。

CityVille遊戲的特色

一、“康健”的社交遊戲

整合了摹拟都會和农场,用户可以帮老友“摘菜”而不是“偷菜”,提高用户黏度寄托极有限的操作次数限定,操作次数可随時候增长而渐渐增长,也可费錢采辦,致使免用度户须白髮變黑髮洗頭水,按時登录操作。

二、使命體系

摹拟都會類遊戲其實是很繁杂的一種遊戲,各類都會體系之間的瓜葛极可能會讓玩家發生挫败感而损失玩遊戲的動力,CityVille經由過程大量的使命體系来简化各類繁杂的都會扶植操作,用户進入遊戲後的重要使命是制作衡宇和街道,體系會指导用户一步步完成分歧的操作(好比莳植庄稼、制作面包店、铺马路等等),讓玩家能按部就班地學會若何操作。

三、能量體系

CityVille經由過程能量體系来限定用户的操作次数,每一個玩家至多有三十多點的能量,每件事情城市耗费一點能量,而五分钟则可规复一點能量,玩家拜候老友的都會,CityVille會嘉奖玩家能量和款項,玩家在老友都會天天可以操作5次,可以帮老友收菜、收房租嬰兒消化不良,或接送旅客,以得到貨品、款項和履历值等。

明顯,玩家的能量值在遊戲中限定的很是严酷,限定了玩家在本身都會玩遊戲的時候,防止玩家無休無止地址击本身都會。但這類設計却不竭鼓動勉励玩家拜候老友都會以得到更多能量,和按時拜候本身都會,這也就是CityVille聪慧的处所,經由過程能量體系来提高用户的活泼度。

四、時候體系

CityVille的時候體系和高兴农场很是雷同,每種农作物的發展周期都各不不异,有些8小時可以收成,有些一天才能收成,時候越长,收成的貨品就越多。室第也是雷同,每栋室第每隔一段時候才會有收入,這就是體系鼓動勉励玩家重返遊戲的一個设置,這類设置也是培養了昔時《高兴农场》火爆的一個首要缘由,CityVille则乐成地复制了這些功效。

五、貨泉體系

CityVille采納两種分歧的貨泉體系,一種较轻易得到,一種较难得到,两種貨泉的設計很是公道,包管了貨泉不會贬值,制止老友買賣可避免外挂刷錢。

六、嘉奖機制

CityVille的嘉奖機制也和高兴农场雷同,品级的提高可以得到更多的道具和功效,某些修建物只能在某個级别之上才能創建,用户的级别越高,解锁的物品就越多,用户可以或许完成的功效也越多,這就鼓動勉励了用户不竭進级。

在用户操作的進程中,有時還會随機嘉奖一些小物品,它們属于统一個物品调集,若是玩家收集到了整套调集,便可以博得某些特别的奖赏,比方特别物品、衡宇、分外履历值、款項、貨品等。

七、品德上風

CityVille的品德上風在于,用户拜候老友都會举行操作的時辰,没有品德抱歉感,這里的“摘菜”是名不虚傳的摘菜,不但仅老友没有任何丧失,還可以节流能量,用户也可得到貨品和能量,两邊雙赢,再也没有“偷菜”一说,中國的文化部分也找不到對其進犯的来由了。

CityVille遊戲秘笈

颠末阐發上面CityVille社交遊戲的各種特色,我這里总结了一些CityVille的攻略秘笈,這些秘笈均是正當操作,可讓用户能更快進去斑神器,级和收錢。

一、增长足够多的活泼老友,經由過程老友收菜和收房租来节流能量。

二、长于操纵五分钟火車采辦貨品,火車交易不必要能量。利用火車采辦来應付貨品欠缺問题。

三、将装金饰放在商铺和室第阁下,装金饰越多越好,以提高每次采集的收入。

四、不要挥霍空位,多種菜,最佳讓老友帮手收。

五、室第區建在贸易區阁下,如许商铺的貨品會加速供给。

六、若有多個老友帮手收一块地,先讓一個老友收,接着種菜,然後再讓其他老友收。

七、增长老友,因為老友在CityVille中极其首要的职位地方,是以若何得到活泼遊戲老友成為不少玩家的問题,解决的法子實在很简略,只要到Facebook的CityVille專页或群组中公布一些征集老友的帖子,或复兴和增长其别人征集老友的帖子,得到十多個老友應當是很简略的事變。

总而言之,CityVi泡腳祛濕瘦身,lle之以是讓用户發生快活,由于其設計機制是一種正向的交互,用户之間共赢,遊戲設計的很是“康健”,因為其設計地很是公道,玩家黏度很高,活泼用户浩繁,是以才會在短短一、2個月的時候風行世界。




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