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標題: 涅槃重生还是反复鞭尸?那些停運後又复活的遊戲现在怎麼样了? [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-7-5 17:49
標題: 涅槃重生还是反复鞭尸?那些停運後又复活的遊戲现在怎麼样了?
近日在網飞上线的《赛博朋克2077》衍活泼画《赛博浪客》播出後,因出色的剧情遭到觀眾的一致好评,也動员了多量玩家重返夜之城。

据Steam数据显示,每周有超百万玩家從新進入遊戲,《赛博朋克2077》Steam同時在线玩派别也曾一度爬升至13万人。

經由過程動画讓一款两年前几近被玩家判极刑的单機從新火爆,這在遊戲史上仍是头一遭。

這應當是不少人装回2077的缘由之一

说真话,比拟那些死而复活的遊戲,《赛博朋克2077》算是很是荣幸一款。

這一两年就有很多已停服的遊戲想要在Steam平台碰试试看。不外大多表示都不太好,乃至一度传来再次停運的動静。

今天,笔者就带個盘一盘,這两年“涅槃更生”的遊戲。

《神佑:開释》

那末就接着聊聊VALOFE接辦的另外一款遊戲《神佑:開释》。這款遊戲颠末几回回炉重做後,其實不像開辟者Round8和刊行商Neowiz所等待的那样受接待。

在本年初,NEOWIZ将《神佑:開释》的PC版運营权轉交给韩國遊戲公司VALOFE接辦。

而《神佑:開释》的主機版将于本年11月30日封闭。至于PC版,從本年起头在耳目数仅在1500人如下颠簸,固然今朝尚未停運的動静,但不晓得能對峙多长時候。

《路尼亚战記》

由Allm公司開辟的《路尼亚战記》早在2006年上线韩國地域,由NEXON卖力刊行,在上线早期,韩服的同時在耳目数到達過三万人,还記實過全世界累计玩派别500万人。

直到2010年,刊行商為了代表新起头,把韩服《路尼亚战記》更名為《路尼亚Z》,并举行了一系列的完美。可是,後期由于传承體系致使战力膨胀,讓這款遊戲落空特點,使得玩家們纷繁分開,并终极在2012年正式停運。

而這次,该遊戲由韩國遊戲公司VALOFE接辦。VALOFE公司的CEO暗示,遊戲上线時将會判断丢掉该丢掉的部門,并回归初心,保存曩昔的兴趣。

今朝,固然尚未公然切Sumifun祛疣膏,當的上线時候,可是Valofe已開启了遊戲的预報页面,暗示上线時候邻近。

顺带一提,VALOFE还在客岁新生了《QQ音速》,并于本年年头接辦了《神佑:開释》。

《王牌對决》

成心思的是,VALOFE這家公司彷佛很喜好新生遊戲,除前面提到的那几款,本年他們还在Steam上新生了此前在腾讯手上停運的《王牌對决》。

《王牌對决》是由韩國遊戲公司Wemade研發的一款3D動尴尬刁難战類收集遊戲。遊戲2014年4月被腾讯代辦署理,并在昔時的腾讯互娛年度公布會上正式表态!不外在在2016年10月20日,腾讯颁布發表《王牌對决》正式遏制遊戲運营。

不外Steam上的《王牌對决》彷佛也不太抱负,Steam商铺唯一50%的好瘦身產品,评率。玩家重要吐槽的仍是遊戲的氪金問题。近期最高在耳目数已不足百人,離凉凉也不远了。

《QQ音速》

這是前面提到的另外一款死在腾讯手上,被VALOFE拿来放到Steam上秽土更生的遊戲。

腾讯代辦署理運营的《QQ音速》國服于2019年12月31日封闭辦事器竣事運营。然後在本年3月《QQ音速》被VALOFE接辦運营,并根治早洩推薦,更名《R2Beat:音速醒觉基隆馬桶不通,》,于本年4月份在Steam公测。

按照網友們的评價来看,彷佛该遊戲做念旧方面做到了极致,所有遊戲工具都和當月朔模同样。不外這也激發了一個新的問题,少少数的新歌和热歌讓玩家們面临该遊戲内置歌单彷佛都一眼難尽,和满目琳琅的高氪金额度收费道具比拟之下更是显得有些稀缺。

它比前面那款《王牌對决》要略微好一些,Steam好评率到達了58%,大師對它的吐槽照旧是吃相丢脸,BUG多等問题。

《灵猫传》

比拟上面二手接盘想要靠情怀再割一波韭菜的VALOFE。有一些研發團队對付本身做出的遊戲仍是十分垂青的。

即即是代辦署理刊行商已抛却了,依然會竭尽全力的想要拯救本身“孩子”。《灵猫传》就是如许一款荣幸的遊戲。

8月中旬字節跳動旗下旦夕光年代辦署理,深圳遊梦初心研發的,女性向手遊《灵猫传》突然颁布發表停運,停運的缘由是焦點职员離任,遊戲红利不抱负,持久處于吃亏边沿,是以决议停運。

官方暗示遊戲在完成最後的调盘問卷後,再决议正确的停運日期。

到了8月31日,事變呈现了起色,遊梦初心突然颁布發表今後遊戲由他們本身来運营《灵猫传》,而原旦夕光年服将在2022年10月31日停運,并且此次不但是给《灵猫传》续了命,更首要的是他們搞定了数据轉移!

一向苦守的《灵猫传》玩家登時哭成一片,也感激旦夕光年的大度,究竟结果轉移数据旦夕光年這事根基上就是替身做嫁衣。

《拉结尔》

《拉结尔》也是如许一款将遊戲從新拿回来本身運营的例子。腾讯在本年颁布發表《拉结尔》将在本年9月6日11點正式遏制《拉结尔》在中國大陸地域的運营,這波榨干了遊戲残剩價值就扔的操作小编已習以為常了。

不外就在腾讯前脚刚颁布關服動静後,《拉结尔》的原研發團队就决议本身将遊戲新生運营,全新的《拉结尔》只保存玩家自由买卖體系和战役通行證,遊戲去掉了大部門的贸易化内容從而来保持遊戲的正常運营。

固然本身運营解脱了腾讯對遊戲贸易化的干與,可是同時也落空了腾讯的渠道,這對因陀罗的能力是個磨练,運营樂成了就石锤腾讯本身不可,如果再次凉了,那就射中注定有此一劫了。




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