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12月18日动静,按照Sensor Tower商铺谍报平台显示,截至12月16日,《英雄同盟手遊》在全世界皮膚瘙癢,共得到了1250万嫩白皂,次下载,吸金1050万美元。
《英雄同盟手遊》于10月27日在日本、韩國、印度尼西亚、马来西亚等12個國度與地域開启初次公测。公测當天,便因大量中國玩家的涌入而致使遊戲辦事器解體。
继在日韩和东南亚上线以後,该遊戲也于12月8日和10日前後在中國台灣、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地域利用商铺上线,并延续连结着较高的遊戲热度。
下载榜:越南、印尼分家首周和累计下载TOP1
今朝,鄙人载量方面,從《英雄同盟手遊》在列國家和地域的首周下载量来看,排名前五的市場挨次是越南、印尼、日本、土耳其、俄罗斯。此中越南和印尼的下载量均靠近70万次;在日當地區也已持续一周霸居App Store下载榜TOP1,而韩國则是持续16天位列App Store和Google Play双平台下载榜榜首;东南亚六國方面,该遊戲在App Store和Google Play双平台下载榜上也已持续霸榜跨越一周。
若是從累计下载量来看,排名前三的市場為印尼、菲律宾和韩國,别离占总下载量的12.4%、11.7%和11.4%。
而從两個平台的下载量来看,来自Google Play的下载量跨越760万次,占61%,App Store的下载量仅占39%。
收入榜:台灣首周付费第一,ARPU达3.2美元
在吸金方面,首周收入排名前五的市場為中國台灣、韩國、日本、泰國和德國。此中在中國台灣得到的收入跨越56万美元,均匀用户付拉力繩健身器材,费达3.2美元,大幅领先于韩國的1.4美元和日本的1美元。
累计收入運彩投注站,排名前三的市場為韩國、泰國和日本,别离占总收入的19.7%、12.2%和9.6%。可見,從現阶段来看,亚洲玩家的氪金力度已较着高于欧洲、中东等地的玩家。
在平台收入方面,Google Play進献了跨越680万美元,占65%,App Store的收入占比為 35%。
《英雄同盟手遊》可以或许激發全世界高潮,除端遊IP的加持以外,遊戲自己也做了诸多人道化的适配性立异。為了知足玩家在挪动终端上杰出的操作體验,遊戲参加了方针锁定機制、镜头核心的调解等优化内容。等待治療靜脈曲張,该作往後在上线國服之時,可以或许给中國玩家带来更多的欣喜。 |
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