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外媒机构调查报告:69%游戏玩家认同内购模式 仅6%没充过钱

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發表於 2020-9-12 15:44:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
按照查询拜访机构Qutee的一份触及游戏和技能的陈述显示,大大都人其实不在乎游戏里的微买卖内容。真人百家樂,

陈述经由过程1万多份查询拜访,涵盖450多个话题,近2000条评瑜珈褲,论,会商了当今玩家对付游戏行业的见解。

约莫69%的玩家暗示他们对付游戏中装潢性的微买卖内容可以接管,22%的玩搬家,家不喜好付费即赢(pay-to-win)的模式,可是只有6%的玩家说他们其实不会在游戏中花一分钱,这简直是出乎咱们料想的数据。

此外,另有1.3%的“土豪”级玩家暗示,他们是微买卖的忠厚粉丝。71%的被查询拜访者认为游戏物超所值,而9%的人其实不这么认为。

陈述还发明,37%的消费者认为游戏的立异性愈加不足,COD如许的老牌游戏正在挣扎着尽力前行,而“口嫌体耿直”的玩家们仍是会为此买单,好比COD14就成了英国和北美2017年最脱销的游戏。相反31%的玩家认为游戏行业也有乐成的变化,指出Creative Assembly的战锤全战就是老IP改造乐成的例子。

虚拟实际开辟商和平台商也许要对陈述成果暗示绝望,由于只有5%的消费者筹算在2018采办VR装备,陈述显示不只是响应软件吸引力不足,硬件代价也是让消费者连结张望的来由。

Qutee的CTO兼开创人暗示,查询拜访显示游戏行业正在履历文化转型的阵痛,在某些范畴,因为对利润的寻求致使故步自封是最佳的状况,或是出于最坏的打劫性竞争状况,玩家正处于漩涡的中间,可是巨大的游戏市场足以知足各种公司的利基拓展。
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