這遊戲充钱都不能变强,1000小時才入門,玩家:腾讯這是要命?
大师好,我是X博士。在《赛博朋克2077》發售的這几天里,泰半的遊戲圈彷佛都被染上了黄色;但是对付遍及中國各個方位的仓鼠玩家来讲,12月16日這個“吉時”一到,手头在耍的遊戲立即停下,刚找不来不久的女朋侪再次放下。
由于就在這一天,断更16個月的《星际战甲》國服,终究更新了!
在上個月方才肯定這個动静的時辰,國服玩家圈子里就沸腾了一波,很有“终究熬出头了”的喜极而泣。
连官方都有底气搞起了整活视频,用经典的《无间道》名排場和B站風行的“影流之主”空格體滑稽自嘲了一波:
并且最关头的是,此次旷日经年才比及的更新,不只是更新一個小版本那末简略,而是将四個版本合為一體,直接超過到了25.3“木星协议”這個版本。
這款夙来有“氪命不氪金”之名的遊戲,终究又要在國服發威了。
划重点一:WeGame國服16個月没更新,实则在酝酿大招
要说《星际战甲》這款遊戲,在網游圈里绝对算挺拔独行的存在。
由于,此外遊戲都是想要玩家的钱,但它想要的,倒是玩家的肝。
“這遊戲内容未几,一下子就结業了,出格休闲。”——来自一位鹤發苍苍的六千小時年青玩家的评价。
可以说,七年前DE事情室在設計這款遊戲的時辰,就是冲着“怎样讓玩家肝到陷溺此中得意忘形”去設計的。
在萌新看来目炫纷乱的近战砍杀与挪动射击无缝切换操作,是這款遊戲玩家的平常;几千种打扮采集要素,玩腻了就换一套兵器MOD肝,是以不辞辛苦地囤积质料,培养了玩家们“星际仓鼠”的盛名;只要可互动就可以自界说的高自由度體系,讓玩家在原本就很酷炫的画面表示上更多了一层個性化的展现。
并且你觉得它只是一款忍者射击遊戲?成果DE把肉搏、音游、沙盒、可怕、养成、横版闯关等市道市情上几近所有遊戲元素一古腦儿砸你脸上,七年间還把所有體系给推倒重制了一遍,能玩的工具多到“500小時速成,1000小時才刚入門”的水平。
(看看建造人的腦門)
不外《星际战甲》能在全世界博得5000万忠厚粉丝拥趸的关头缘由仍是,在《星际战甲》中只要你肝你尽力,就可以得到成正比的回报,即便不肝佛系摄生也不會被大军队回绝,這成了仓鼠们敢呐喊“Warframe全國第一”的底气。
但是,《星际战甲》的國服之路一向不畅。先是前代辦署理CY的不作為,致使國服玩家保存艰巨,万年不更新;即便厥后登岸了WeGame,在小小更新了两個版本后也堕入寂静。
你想一想,当一款能讓玩家爆肝上千小時的遊戲都长草了,這是甚麼體验?
直到本年腾讯大手一挥,用14亿美元(约91·6亿RMB)收购了DE的母公司樂游科技,《星际战甲》國服才终究有了苏醒的迹象。
据X博士领會,《星际战甲》的5000万玩家有90%都集中在北美,國服市場彻底大有可為。而乘上腾讯這艘大船,一来冲击外挂和市侩的力度有了保障,二来鼓吹和当地化的希望也會有转機,不外对付玩家来讲最首要的,仍是尽力遇上國际服的进度。
在一些國服老玩家看来,只要腾讯能给更新,玩國服仍是惬意的。
而在今天,八月年度直播庆典上画下的大饼终究实现了。
划重点二:四合一版原本临,此次星际战甲又要氪命了?
若是用一句话形容這個四合一版本,那就是:浩繁的重制優化和4倍的爆肝内容!
重制后的夜防水防油貼,灵平原不但增加了大量加倍邃密的植被贴圖,還参加了必要高强度作战的巨牙震击者,新的平野保育使命和浩繁可兑换的公仔等。
雪藏的恩仇、午夜電波使命、木星协议等大量肝就对了的内容调集在一块儿,真是恐怕國服玩家们肝不爽。
并且為了讓玩家肝得更惬意,午夜電波中供给了双倍的点数来匹配紧缩的時候,以此帮忙大师追长进度;新上架的“時长加成卡”代替了本来的“全美,次数加成卡”,讓玩家能在见效期内无穷进圖享受加成。
另有两套國風圣装和三套全新战甲的参加,直接将遊戲推动到了“花果山期间”。此中,齐天大圣圣装无疑是最使人等待的,這在國际服中被誉為是“全遊戲最强跑圖+最强特务+最强复兴技YKS沙發,術”的存在,到了國服必将掀起一番血雨腥風。
以上這些更新内容,实在根基上都是在本来國际服已有内容长进行優化,可是依照如许的更新进度,玩家难免担忧,國服會不會把國际服走過的弯路全数走一遍。
对此國服策动彷佛也是有選择性的,好比此次近战的改版进度就直接跳到了2.9版本,近战和枪切换更无缝,衔接辦感大幅晋升。是以今后會具领會怎样赶进度,還得看策动若何炒菜了。
总之在X博士看来,此次四合一版本的“大跃进”就是一次试水,固然腾讯代辦署理過一样以“爆肝”著名的《放逐之路》,但对付《星际战甲》國服玩家的内容爆肝损耗速率,還得有個新的评估和考量。若是此次希望顺遂的话,将為后续版本N合一和几连跳供给履历支撑,加速追逐國际服的速率,如许一来國服仓鼠们就有福了(有的肝了!)。
课后总结:國服的征程還在继续,加油,國服人。
遥記五年前CY拿下《星际战甲》代辦署理权時公布的宣言是“年末敢超國际服”,谁想這一“追赶战”居然打了五年還未樂成。
现在,恰恰是玩家印象中“充钱才能变强”的腾讯,接下了這個“烂摊子”,尽力為這款“充钱也不克不及变强”的遊戲缔造更好的國服情况,讓它在WeGame上迎来复活。
此次一口吻超過四個版本的爆肝式更新,也是國服尽力摘掉“念旧服”名头的第一步,但愿后续能再接再砺,讓那些历经千辛万苦還在苦守的“國服人”真正享遭到“全世界一體化”的一天。
(國服汇集了一多量為爱發電的玩家,玩家便宜鼓吹片@贤弘同窗)
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