2026年亚洲Asia-10遊戲市场收入将达410亿美元
公司夸大,估计本年這些國度的玩家将到达 7.89 亿,到 2026 年将到达 10 亿。陈述指出,5G 推排結石藥,出、GPU 代價降低、该地域遊戲機获得难度低落等其他身分将有助于遊戲行業。将電子睡眠褲牙齒凝膠筆,,竞技列為 2022 年亚運會的奖牌項目也将有助于该行業的成长。该陈述還提到,就博彩收入和遊戲玩家群而言,泰國和菲律宾将成為增加最快的市场。
别的,Niko Partners 最新公布的《2022 年印度遊戲市场陈述》展望,该國的玩家付出将到达 7.045 亿美元,并将于 2026 年到达 14 亿美元,收入增加估计為 21%。
公司指出,印度是全世界第二大遊戲受眾,占 Asia-10 玩家的 強光頭燈推薦,50.4%。而與中國市场比拟,2021 年中國玩派别量占亚洲总體的 50%,印度则為 24%。
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