我玩网进驻台湾市场——挑战与机遇并存
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,在2010年台湾收集游戏市场的范围达20~30亿人民币,固然相较于大陆的300多亿其实不算多,但市场的高集中和鼓吹推行用度的相对于低廉,对大陆厂商的吸引力不问可知,一样在市场的特性上台湾市场相较于大陆来讲有着诸多分歧点,受限身分其实不少。
我玩网(wowan365)是中国第一家以原创网页游戏为营业标的目的的网站,从属于厦门前网科技有限公司。今朝旗下营运产物包含《魔神战纪》、《神戒》、《九天仙梦》、《常人修真》等十数款自立研发、独代及联运产物。我玩网致力于成为业内最具价值的专业公司,以鞭策中国多平台文娱办事成长为任务,本着“互联网让糊口快活起来”的理念,构成产物求立异、办事表现价值的焦点竞争力,全力打造游戏文娱行业的第一品牌,为用户供给加倍便捷的文娱糊口方法。我玩网在海内凭仗旗下精品页游《魔神战纪》取患了使人瞩目标成就,而新近推出的页游巨作《神戒》在初次删档封测时的杰出表示,令我玩网进军海外市场的计谋进入本色性的施行阶段。
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的消费程度比力高,台湾玩家人均月消费在600新台币摆布,这几近是大陆玩家均匀消费的3至4倍,而一些游戏的从属产物所带来的产值有可能要比游戏自己还要高,以是在运作乐成的条件下,所带来的收益将是十分可观的,潜伏价值庞大。全部台湾地域面积约为3.6万平方千米,不及大陆一个平凡省的三分之一,对付以鼓吹铺点取胜的收集游戏运营商来讲,鼓吹推行及运营的本钱将大大削减。台湾市场与其它诸如东南亚或泰西市场比拟另有此外的一些上风,就是在文化布景和说话方而的上风,同宗同源的文化布景,在大陆厂商进驻到台湾游戏市场的难度仅限于将简体版本改为繁体版本,本钱增长有限。
在具有庞大市场潜力的同时,挑点依然存在,不管市场若何变革,终极的竞争力依然要归结到游戏自己,只有精品游戏,才可以或许博得市场的杰出反响,才可以或许获得台湾玩家的承认。这就必要游戏厂商在游戏的研发上多下工夫,在市场阐发和玩家所反响的问题上多下工夫。相较于大陆的玩家,台湾的玩家可能其实不夸大在游戏上的“高端”、“效力”,轻度游戏是台湾玩家的最首要的特性之一,一些必要单次长时候在线才能带来兴趣的游戏其实不能吸引台湾的玩家,游戏使命也必要针对性的增长乐趣点,让以休闲式游戏的台湾玩家更有游戏的兴趣。
前网科技龚晓明暗示,我玩网这次进驻台湾市场,将开启我玩网向海外市场进发的第一步,《魔神战纪》在大陆市场的乐成和新游戏《神戒》封测的杰出表示,使咱们有信念在将游戏做出一些针对性的扭转以后運動防護,,使之更合适分歧国度和地域的游戏市场,台湾做为咱们市场计谋上不成或缺的一个市场,咱们优化游戏内容,使之更合适台湾玩家的口胃。咱们所对峙的精品游戏计谋,必定会带给台湾玩家一批精品游戏。
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