基于一个专为全球游戏玩家打造的交流平台竞技链介绍
十年前,中本聪公布比特币白皮书《比特币:一种点对点的电子现金体系》,将区块链技能带入人们视线,尔后十年间,一场技能高潮囊括全世界。区块链技能被认为是继蒸汽机、电力、互联网以后,下一代倾覆性的焦点技能。若是说蒸汽机开释了人们的出产力,电力解决了人们根基的糊口需求,互联网完全扭转了信息通报的方法,那末区块链作为机关信赖的呆板,将可能完全扭转整小我类社会价值通报的方法。游戏财产的广漠远景
全世界游戏市场庞大非常。按照Newzoo的最新钻研,2017年有22亿玩家缔造1,089亿美元的游戏收入。这一数字较前一年增长了78亿美元,即7.8%。并且增加仍将继续,2020年的收入估计将到达285亿美元。
商机
今朝生态体系远远不敷完美,咱们深信游戏道具市场巨大非常。游戏道具方面的康健收益直接源于刊行商直营型游戏道具的贩卖额,而玩家赚取型游戏道具高畅通性市场的庞大潜力还没有获得挖掘(并且后者也可为刊行商直营型游戏道具缔造庞大的商机)。玩家赚取型游戏道具会与时俱增,毫无衰减之势。但是在大部门环境下,游戏玩家没法举行获得现金,从而致使他们蒙受庞大丧失。
竞技链 用于游戏虚拟道具的买卖平台
竞技链致力于为全世界游戏玩家打造专业的交换平台,供给真人秀节目、线上游戏等办事,用户还可以使用竞技币(KO) 采办相干增值营业。
竞技币 一个由“区块链”技能实现的P2P情势的数字货泉
KOC令牌,咱们的方针是解锁每一个游戏中的游戏道具,并促成去中间化生态体系的买卖, 以此缔造资产畅通性,继而扭转财产模式。凭仗区块链技能,如许的买卖不但合用于GameCompete平台, 还可在所有市场举行平安靠得住的推行。换而言之,这将鞭策全部游戏道茵蝶,具生态体系的前进。
固然他们有两个自力的功效,但首要的是要注重KOC令牌和GameCompete之间的共生瓜葛。一个乐成的KOC令牌应当经由过程为GameCompete生态体系引入数百万玩家,来为GameCompete生态体系的经济和代价发生踊跃的影响。 利用GameCompete平台的游戏玩家越多,在游戏中采办游戏道具的消费越多。 这应当会GameCompete缔造更多的需求。 作为回报,平台的乐成应当为平台的游戏化和KOC令牌的可用性带来庞大的经济效益,包含对分离式市场,分离式角逐和玩家与玩家角逐的需求增长。
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KOC令牌将是在Waves平台和以太坊平台上同时公布的第一个加密令牌。 在以太坊平台,利用由Web界面,锁定的钱包和智能合约构成的新技能,KOC令牌可以按照终极用户的需求,动态地从一个区块链交换到另外一个区块链。
双区块链的上风 利用散布式分类账技能,基于去中间化的对等收集
››以太坊
正如本文所述,智能合约技能将被用于在GameCompete游戏平台上实现很多新的分离功效。
››WAVES
WAVES供给了几个咱们感乐趣的平台特征。 这些包含一个直观易用的通用Chrome钱包和用户界面和用于平板网关的功效。 WAVES分离式资产互换容许当地令牌买卖,没有固有的第三方羁系和用度。 这笔买卖将用于回购平台利润的KOC令牌。
››冗余和可延续性
双区块链刊行的另外一个平安上风是冗余。 若是在将来的任什么时候候WAVES平台或以太坊区块链城市呈现关头的技能问题,那末KOC代币将有能力转向功效完美且不乱的区块链。 因为数据将位于区块链中,是以若是一个区块链变得没法运作,用户将可以或许在私家区块链上签订证实其所有权的买卖。 在所有权证实后,代币将从康健的残剩区块链中解锁并发给业主。
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