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標題: 台灣遊戲市場分析:2015年Q2付费量全球第四 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2021-3-12 22:55
標題: 台灣遊戲市場分析:2015年Q2付费量全球第四
7月28日,由中國音像与数字出书协會主理的第二届中國國际遊戲买卖會在上海國际集會中间盛大举辦。本届买卖會主题為“千亿遊戲市場的機遇”,来自台北電腦公會及電玩展CEO吴文荣阐發了台灣遊戲市場近况,并作了题為《台灣宝岛好好玩》的演讲。

此中,他谈到台灣相对付其他遊戲市場有四大上風:

一、快速發展的遊戲產值懶人豐胸神器,;

二、高ARPU值的成熟玩家;

三、财產链较纯真的遊戲市場;

四、拓展海外市場的跳板。

遊戲收入全世界TOP15 2015年Q2季度付费量第四

智妙生髮,手機普及率达6成以上 遊戲玩家占72%

玩家偏心益智动作类手游 分歧语系接管度高

出海台灣市場相对于纯真 社群营销类似泰西




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