方文昌高科技娛樂的遊戲論壇
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IFUN GAMES董事长苏剑锋:用AI生產实現遊戲產業變革
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作者:
admin
時間:
2023-3-6 13:56
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IFUN GAMES董事长苏剑锋:用AI生產实現遊戲產業變革
從AI出生的那一刻起,每一年城市有大量的统计和展望,阐發将来會有哪些岗亭被人工智能所代替。從流水線工人到德律风客服,從文稿校订到财政管帐,在AI刚呈現的那些年里,人类的岗亭發急還逗留在這些根本又噜苏的工种上,當時大师内心彷佛另有一条底線——只要從事缔造类的事情,本身就不會被呆板代替。但是,跟着技能成长逐步從阐發型AI(Analytical AI)迭代到缔造型AI(Generative AI),呆板們也起头生本钱不存在的新事物——写诗、绘画、開辟遊戲。
對付计较機来讲,内容=信息(数据)+载體(音频、视频、文字等),只要输入信息,選好载體,AIGC就可以主動天生與之對应的内容。
甚麼是AIGC?
AIGC( AI Generated Content)是操纵人工智能来天生你所必要的内容,GC的意思是創作内容。與之相對于应的觀點中,比力熟知的另有PGC,是專業职員用来創作内容;UGC是用户本身缔造内容,顾名思义AIGC是操纵人工智能来缔造内容。
比方如今比力爆火的ChatGPT就是AIGC這個大赛道里下面的一個相對付很樂成的產物,一經上線囊括全世界,短短一個月冲破1亿月活泼用户
除以ChatGpt作為代表的問答范畴,AIGC在其他范畴也推出了很多優异的產物。此中成长较為成熟的就是AI绘画
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,范畴,AI會按照你的指令绘画出你想要的圖片。
今朝,AIGC赛道已成為今朝最热點新风口,各大厂纷繁结構。
AIGC成长進程
追溯到2014年,“匹敌天生收集”GAN的提出成為昔時各大厂大热的深度進修模子,如今看来這也能够看成AIGC最先的适用框架。
在2021 年以前,AIGC天生的重要仍是文字(代写文章),而新一代模子可以处置的格局内容包含:文字、声音、圖象、视频、動作等等。可以在創意、表示力、迭代、傳布、個性化等方面,充实阐扬技能上风。
2022 年 AIGC 成长速率惊人,年头還处于身手陌生阶段,几個月以後就到達專業
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,级别,產物功效也足以以假乱真。
遊戲财產與AIGC技能的連系與将来预测
上一轮AI带给咱們的震動可能要回溯到2016年,googleAlphaGo克服世界围棋冠軍李世石,但在赞叹事後,大师發明AlphaGo在围棋范畴的冲破可能只是一次“科技炫技”,其自己并無缔造出太多的财產價值。
苏剑锋意想到AIGC暗地里的焦點技能是天生式AI,再也不只是阐發,而是起头测驗考试缔造新的工具。這一次以AI作画為代表的AIGC的出圈不止是“科技炫技”,更代表着将来的先辈出產力。预感到由AI缔造的内容将從研發阶段變化為焦點营業的一部門。
早在2021年,IFUN GAMES董事长苏剑锋就率领团队投身于AIGC的钻研范畴,提倡研發团队应用AI作画,建造人可以經由過程简短的文字描写来天生與之响应的圖象,并且跟着文字描写的颗粒度不竭细化,天生的圖象也愈来愈精准。AIGC,它可以以十分之一乃至更低的本钱,千百倍的出產速率,缔造出有怪异價值和自力视角的内容,這绝對會為内容出產范畴带来庞大變化。 在AIGC的期間,人人均可以快速的缔造出有質量的内容,不管是内容缔造者仍是内容消费者都将显著受益。而IFUN GAMES所处
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,的遊戲财產恰是一個毗連内容缔造者和内容消费者的桥梁。
是以苏剑锋刚强的信赖AIGC的成熟将會大大節流了人工损耗,借助AI冲破遊戲出產环節的桎梏,無穷的应使劲,想象力,使遊戲财產有着神速的成长,高效力發生高質量的内容。
AI抢饭碗?
從客岁起头,AIGC 就始终是热议的话题之一,DALL-E 二、Stable Diffusion 另有 ChatGPT 不竭刷新公共對 AI 的认知。
特别是本年大火的CharGPT让一系列岗亭实其实在感觉到AI带来的直接打击。這一系例岗亭包含但不限于客户支撑,论文作者,出庭状师,插画师,讲稿撰写等等。
而陪伴着更多 AI 的呈現與改良,可以预感
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, 的是,愈来愈多的职位都将遭到影响。這些變革不會一跃而成,但就如微软開創人比尔盖茨那句——咱們老是高估将来两年的變革,低估将来 10 年的變化。
究竟已產生,非论喜好與否,咱們都没法回避 AI 带来的亲身影响。
IFUN GAMES董事长建议:當AI的趋向犹如海潮,不竭向前,與其抵當海潮,不如拥抱期間,找到新的立品之本。
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