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標題: 王者荣耀不能玩!被媒体推上風口浪尖的遊戲何去何从? [打印本頁]

作者: admin    時間: 2023-9-7 12:14
標題: 王者荣耀不能玩!被媒体推上風口浪尖的遊戲何去何从?
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今天,朋侪圈被两条社评文章「人民網一评《王者光荣》,是文娱公共護肝保健食品,仍是“谗谄”人生」「人民網下腰訓練帶,二评《王者光荣》:增强“社交遊戲”羁系迫在眉睫」刷了屏。

實在腾讯對付「王者光荣」带来的负面影响,早就有所動作。上周公布了三条「手遊防陷溺」政策,今天正式施行。

此中,12 周岁如下(含 12 周岁)未成年人天天限玩 1 小時,并规划上线晚上 9 時今後制止登岸功效;12 周岁以上未成年人天天限玩 2 小時。超越時候的玩家将被遊戲强迫下线。

這些划定的暗地里是海内遮天蔽日的负面消息報导,好比「小學生在《王者光荣》上花光了怙恃的积储」,「小學生陷溺《王者光荣》,被怙恃禁止後跳楼」等等。

可是千万没想到,這個政策并无被媒体買账,此次人民網两篇文章指导出的舆论如斯「触目惊心」。

海内最大媒体的發声對付腾讯来讲「有多大用」?看看腾讯今天的股價就晓得了。港股狂跌 4.13 %,蒸發了约 1000 亿。甚麼觀點,腾讯如今跌了一個「微博」的市值。

在「王者光荣」上,腾讯的耗费是庞大的。與此同時,「王者光荣」也為腾讯带来了 30 亿月流水。王者光荣也已不但单是一款遊戲那末简略了,它具有注册用户超 2 亿,日活泼用户超 8000 余万,每 7 其中國人就有 1 人在玩,已足以對抗一家社交收集公司,它壮大的吸金能力,吞噬了太多的遊戲行業利润。

而這些天腾讯的延续發声都没有消减海内媒体的「穷追不舍」。媒体的報导一會儿激發了不少公众的會商驅蟑螂藥,,這類「風口浪尖」的舆论其實不是腾讯想要的,但這也是「万般无奈」的選擇。

對付海内媒体的報导,下一步是不是可以继续玩王者光荣暂且不太肯定,必要以後腾讯的動作。可是可以明白的是,王者光荣不會竣事,腾讯也永久不會抛却這款遊戲带来的利润。

「王者光荣」之以是能到达「天天光賣皮肤就 1.5 亿人民币」靠的不是遊戲質量,而是生齿盈利。我國人数浩繁,按照有關媒体的统计,有 2000 多万的未成年人都在玩這款遊戲。

實在小美(微旌旗灯号:nice-app)認為,腾讯應當做的,不是甚麼严管防陷溺,而是改良遊戲的情况。增强准确的指导,而這才是「王者光荣」應當去扭转的。、




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