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標題: 真是太離谱,玩個单機遊戲還要拼命氪金,那麼選老頭環意义何在? [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-3-25 16:19
標題: 真是太離谱,玩個单機遊戲還要拼命氪金,那麼選老頭環意义何在?
说遊戲,聊故事,大師好通馬桶神器,,我是小翎~

在近期,喜好rpg遊戲的玩家們必定没有错過老頭環(艾尔登法環)的發售。信赖一些黑魂的老粉們,很早就将這款遊戲放入预購栏中,等着公测開启去一試技艺了。

作為手残党玩家的小编,今朝也一同在遊戲中一次又一次倒地亲吻大地,但就在闲暇之余,居然在群內老友中發明了一件十分手谱的事。有很多和小编同样不长于操作的玩家,居然選擇了另外一種方法——氪金,并且氪金数量居然高到離谱。小编听聞以後,其實難以按捺吐槽的感動,此篇就和大師伙聊一聊吧~

真是太離谱,玩個单機遊戲還要冒死氪金,那末選老頭環意义安在?

01類单機遊戲老頭環

作為玩惯了单機遊戲的玩家,必定對點窜器其實不目生。若是是纯洁的单機遊戲,那末利用點窜器天然也無可厚非,大多遊戲廠商也不會@滋%B397Y%扰或禁%A956s%止@,乃至很多廠商會自带官方點窜器,讓玩家利用。

但對付某類单機遊戲,如可供联網的暗黑系列(战網联機)、或黑魂3(带有入侵體系)的類单機型遊戲,那末點窜或開挂就不被容许。

而作為有黑魂4之称的老頭環,點窜同样不被容许,廠商乃至為pc端玩家定制了反做弊體系,逼西紅花,迫玩家安放心心肠享受這款高難度遊戲。

02以高難度吸引玩家的作品

作為建造人——宫崎英高的作品,老頭環担當了只狼、黑魂系列的多種設計元素,一样不辱宫崎英高的威名,除那些子虚的善良,遊戲到處都流露了宫崎老贼的邪恶。

遊戲之初就有凶兆當頭,教诲一眾新手玩家练好弹反再来作战,再不濟也認识操作節拍、看一看攻略才能继续前行。

可現在很多玩家早已厌倦了操练技能、背板等流程,遊戲只為了享受爽利的冲击。也许這就是,舒緩肌肉酸痛,為什麼割草遊戲在近年如斯火热的缘由吧。但小编認為,既然選擇老頭環這類難度遊戲,就是為了享受這個不竭失败後,艰巨前行的進程。

但很明显,小编的認知仍是過分单方面。很多玩家選擇了另外一種路子——氪金。

老頭環究竟结果是一款國田氣密窗,rp潤肺茶,g遊戲,既然技能不敷,那末就寄托晋升数据、品级等方法低落遊戲難度,那末點窜器不可,那末利市工打吧。(单機遊戲代练,小编听完實在大吃一惊。)

在老頭環里,不但卢恩(雷同于黑魂中的“魂”)可以買賣,各類質料也是可以買賣的,乃至很多玩家還推出了陪玩、代练、過主線、打boss等等营業。

更加離谱的是,這些工具的订價。直接讓小编想起了暗黑2重制版,方才公测時的阿谁模样,曾一瓶大紫叫賣到2块、一把精力剑賣到100块同样,不,的确比暗黑2更浮夸。由于只如果新手玩上一天以後,就會晓得卢恩這個工具,後面的万字底子就是個根本计量单元!

至于這些質料藥剂,以小编看来也真的用場不大,随意找個交换群,喊上一嗓子就可以要到很多的工具。何况以小编看来,這麼氪金的意义安在呢?如果然的想無雙割草,换一款遊戲也许更好,不是嗎?

這里是不吐烦懑的小翎。感激列位读者的浏览,也请随手點個赞和存眷,原創码字不容易,万分感激~

最後,祝福所有读者,事情和糊口中,都能欧气满满,財气滔滔,高兴快活每天~




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