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·二次新增武功
在原本的四種上乘武功的根本上增长了,长途進犯、群體進犯、强化進犯、醫治内功四大類上乘武功。
长途進犯、群體進犯、强化進犯,依照兵器的分歧(剑、拳、棍)别离有分歧的上乘武功。 種類 特技及招式名称正邪魔长途進犯剑凊雷飞剑罡邪焱剑波天魔剑風拳百步神拳邪魂飞流星天魔大刚煞棍一闪棍罡邪心魔雷刃天魔雷击群體進犯剑翻天覆地剑死雷灭絶天魔降临拳龙鸣爆血焱爆天魔封八方棍八方風雨雷邪魂冰焱煞天魔碎魂阵强化進犯剑正魂常胜剑邪魂炼丹剑天魔凭依剑拳常胜金刚拳死灵吸魂枪天魔夺魄击
·武功均衡性调解
命運招式:增长了每秒规复量,内力和内功越多吸取的也越保健飲品推薦,多。
生命规复:生命规复量修整,品级和内功越高规复量也越高。
吸取内功:吸取内功修整,内功和内力越高吸取量也越多。
反弹罡气:调解了其進犯力,品级越高反弹的量也响應增长,工具是MOB的時辰,起码 4倍 ~ 至多50倍。
内功步调:削减了防御率的增长结果,增长了内功损耗。
·人工智能辦理
上乘武功强气流的射中率提高,修整了怪物的一部門人工智能。
·战役均衡性
悟性和致命率相干公式因兵器的種類而获得了公道的调解.
射中率和防御力ku casino 77,因脚色的發展而變革
夸大了剑/拳/棍之間的特性.
固然遊戲里脚色的绝對進犯力和防御力等数值固然向下變動,但脚色的能力自己没有降低。
·發展均衡性
品级增加快度加速。
猎杀同品级怪物(一只)的時候削减。
·品级限度上升
品级的限度從最初的100级上升到200级。
品级上升時生命和内力100%规复
·怪物的變動
怪物從新设置装备摆设,调解品级。
增长新的怪物。
40级以上的怪物都有掉秘笈的可能性。
加名誉怪物保持原状,相瓜葛统没有變革降血糖藥推薦,。
·門派體系
建立門派時必要 400万两的款項
·批改退派時的赏罚
不但是徒弟,門主也赐與赏罚
增长 ->削减名声值(削减各個合适本身名声值的名声数值)
·增长退出門派功效
增长徒弟擅自退出門派功效
退出門派時,15天内不克不及建立門派和不克不及参加其他門派
批改關于門派的毛病BUG
·PK赏罚體系
開"K"的人物灭亡,或红名的人被杀城市增长50點红名,洗交友app,一點红名必要1万武魂币。
·其他更新事項
随身带的藥的数目增长到30個。
随身携带的錢的数目增长到本来的2倍。
能在堆栈保管的錢的上限增长到本来的2倍 。
如果物品的历久度酿成0,物品會粉碎消散。
跑的時辰可以變動為战役/一般模式。
·增长了技術
買反复物品時,點击鼠標右键就可以全数采辦 (采辦以款項為准-携带的錢有几多就可以買响應携带錢的物品 )
·增长了豪情表示動作
利用(/礼剑)号令语時就會做礼剑動作, 像命運招式同样點击处所會塞動作 。
增长了脚色慶祝手势。利用(/爆仗)号令语能瞥见本身的脚色向天發射爆仗。
(為共同新體系的利用,所有脚色的物品数据、兵器数据、防具数据、款項数据、武功数据、門派数据将全数断根,遊戲的脚色品级信息将彻底保存!!)
届時,咱們會@渐%Ht9xN%渐對每%CCz8E%一%CCz8E%個@大區的辦事器举行停機進级(每區停機12小時)。《武魂》進级今後,老版客户端将没法毗連遊戲,必要大師從新下载新的《武魂》客户端。本次進级日程放置请注重網站通知布告,及在線GM的通知布告信息。
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