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在遊戲行業中,没有甚麼是板上钉钉的。不管是老 IP 新生、不敢想象的联動或猖獗的贸易决议计划,没有甚麼是不成能的。就像咱們先前瞥見了《美國职業棒球大同盟》走向多平台,這件看似不成能之事依然成了實際。遊戲業界那些出乎料想、難以置信的時刻為存眷者供给了很多兴趣。如下就是一些“鸡啄完了米、狗舔完了面、火烧断了锁」的例子。
1、《索尼克》+《任天國》
《索尼克》與《马里奥》眼下的瓜葛或许像是良性竞争,但在 90 年月,任天國與世嘉堪称是冰炭不洽。在 90 年月前半叶,這两間公司開展了一場影响全部行業的剧烈匹敌,而它們各自的吉利物则站上疆場火线。你要末喜好「踩蘑菇」要末寻求「速率與豪情」,骑墙是怯夫的举動。即使對那些切身履历者来讲,想到《索尼克》那時真有機遇代替《马里奥》成為平台遊戲界之王,仍是讓人感觉很猖獗。作為一位資深遊戲迷,我永久不會健忘第一次瞥見索尼克呈現在任天國遊戲里的感受有多迷幻、多不合错误劲。由于《索尼克》本来是作為《马里奥》的竞品才出生的。我的童年偶像們唇枪舌剑了数十年之久,可現在他們却在奥运會上打成一片!
2、跨平台联機
按照老例,分歧遊戲平台之距離着厚厚的铁栅栏。以是可以或许和其他平台的玩家联機,一向以来就像個天方夜谭的夸姣空想。我记得玩《传送門 2》多人模式的時辰,我還想着能在 PS3 上跟我朋侪的 steam 版联機真是太棒了,但這個空想和現在的近况比拟那只是小打小闹而已。按照遊戲的详细环境,玩家可以跨主機、PC 乃至挪動端联機,真是太猖獗了。跟着事情室和平台愈来愈習气于跨平台的觀點(和它所带来的利润),這個趋向已从「需求」酿成了「標配」。若是未来的某一天,新一代玩家将「Xbox 没法與任天國主機联機」當成笑柄,我也不會感触诧异。
3、SE 重制《终极空想 7》
多年以来,重制《终极空想 7》在「听到耳朵长茧的玩家诉求」精简榜单中盘踞了一席之地。就连我,一位《终极空想 7》狂粉,都起頭感觉烦了,由于我已接管了這事没戏的實際。接着 2015 年的 E3 来了,SE 颁布發表了《终极空想 7 重制版》的動静,我和其他所有人同样喘不外气来。不是 PC 端移植。不是又一部别传。是貨真價實的 1997 經典原作的重制版,并且 SE 要做的不但是画面進级,還要重塑遊戲体验。基于《终极空想 7 重制版》广受好评的究竟,我不晓得事實哪件事更讓人震動:是 SE 真的做了重制版,仍是重制版竟然知足了人們破表的指望值。
4、V 社终究推出《半衰期》新作
不,《半衰期:艾莉克斯》不是《半衰期 3》,但 Valve 建造了一款《半衰期》正统续作自己就足够使人震動了。记得《半衰期 2:第二部》上线已是2007年了。時候长到人們都接管這個系列已步了渡渡鸟的後尘。
别的,我很确信有了 Steam 平台的樂成,Valve 已不必要再做任何遊戲了。但它仍是產生了,就像《终极空想 7 重制版》同样。這是一招险棋,不外這一次,呼声极高的续作唯一一小撮 VR 遊戲玩家有福享受。但不管你玩没玩上《艾莉克斯》,它的存在自己就重燃了《半衰期 3》落地的但愿。
5、任天國開辟挪動端第一方遊戲
任天國在翻譯社,向其他平台開放自家脚色授权一事上,历来都没甚麼功德。飞利浦 CD-i 上的《塞尔达》和《马里奥》遊戲是史诗级地烂,時刻提示着任天國把自家 IP 好好藏在自家硬件里。但跟着挪動端遊戲市場的開辟,就蝉联天國也没法永久回绝這個诱惑。因而,任天國颁布了一款非任天國平台马里奥官方原生開辟遊戲,《超等马里奥跑酷》。光是打出這行字我都不从容。简直,任天國的挪動端规划没有引發烧潮(固然《超等马里奥跑酷》表示不错),但斟酌到這家公司的汗青,它能跨出這一步就已很了不患了。
6、《莎木 3》發售
彻底可以把我前面临《终极空想 7 重制版》和《半衰期:艾莉克斯》说的所有内容复制黏贴到這里。《莎木 2》布满牵挂的终局吊了粉丝的胃口足足 18 年,這也是為安在 2015 年 E3 上《莎木》系列的第三部作品颁布發表開启 Kickstarter 众筹時,玩家們會喜极而泣。铃木裕都不消再多启齿,粉丝就已為遊戲開辟大笔砸錢了。項目在最初的 7 小時里就筹集到了 200 万美元,是那時 Kickstarter 遊戲項目標汗青新高。即使如斯,粉丝們仍是得再忍耐数年期待,履历几番跳票,才终究比及《莎木 3》在 2019下腰訓練帶, 年 11 月發售(评價就批驳纷歧了)。玩家們的欲望清单上从此又少了一款作品。
7、G4 頻道回归
遊戲電视頻道 G4 是一代外洋遊戲迷心中的暖和港湾。濕氣重吃什麼,在以 YouTube 為首的互联網平台镌汰了收集電视的觀點以前,G4 的節目,比方《X-Play 》和《 Attack of the Show》,為遊戲、遊戲文化范畴的專門節目摊平了門路。到了 2013 年,G4 作為 Cops 的非官方重播渠道苟延残喘。跟着節目主持們各奔出息,加之網红的鼓起,G4 回归這個設法彷佛已颠末時,没有需要了。但若说 2020 教會了咱們甚麼事,那就是一切皆有可能,而 G4 将要重磅回归的動静也是如斯。今朝頻道正在举行一些實行性節目,期待本年晚些時辰周全重启。
8、小岛秀夫分開科樂美
小岛秀夫在科樂美事情了快要30年,一向是《潜龙谍影》系列的主策動,直到2015年广為人知的胶葛事務使得两方各奔前程。此事使人震動的缘由是,《潜龙谍影》久长以来都是科樂美的頭牌,特别是在《恶魔城》和《魂斗罗》等系列大势已去以後。是以,小岛在很长一段時候里都被称為「科樂美師长教師」。打個例如,就像是宫本茂从任天國分開同样。這次割裂酿成的最大丧失就是,小岛與吉列尔莫·德尔·托罗互助開辟的《沉寂岭》項目受到撤消。直到如今,要區别看待小岛與科樂美依然讓人感受很怪,特别是在触及到《潜龙谍影》的各方面事宜。小岛秀夫说了好几年「《潜龙谍影 5:幻痛》就是他的最後一部《潜龙谍影》」,一場企業内斗终究讓他的话成真了。
9、有人做出了一部優异的《蝙蝠侠》遊戲
咱們如今已習气了《蝙蝠侠》遊戲佳作,很轻易就會健忘在 2009 年之前,這位暗中骑士在電子遊戲范畴堪称名声狼籍。只有少数几部作品靠近合格线(我小我很喜好《蝙蝠侠和罗宾的冒险》),但不管是《蝙蝠侠:暗中将来》、《辛特组的新生》仍是其他大量劣質的片子授权遊戲,每快速戒菸方法,次前進都陪伴着数次退步。有着如许一個的确是為遊戲量身定做的脚色,看着這麼多事情室把事变搞砸,真讓人摸不着脑子。然後名不見經传的 Rocksteady 事情室横空出生避世,终究建造出《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,成為第一款真正配得上蝙蝠侠名望的遊戲,就像是解除一道魔咒。若是超人也能有一样的待遇就行了。
10、《任天國明星大乱斗》的出生
《任天國明星大乱斗》屡屡冲破通例,由于它的存在自己就是為了否認不成能。還只是「任天國全明星」的時辰就足够震動了,但它厥後成长成為了一款低配版的 Mugen 肉搏遊戲,包括泛泛難有交集的各色 IP。索尼克、索利德·斯内克、克劳德和班卓熊(微软旗下產物)的参战都讓玩家們惊掉下巴,讓人感受仿佛任何事物均可以踏入任天國的這片斗場。 |
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