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台北市電腦公會今天稍早于世贸一馆举行台北國际電玩展揭幕仪式。别的现場也同步举行了 Indie Game Award 颁奖仪式,由 68 款来自 17 個國度的遊戲来比赛包含最好遊戲在内的七大奖项。
在率先举行的揭幕典礼中,電腦公會理事长孺子贤暗示,台北電玩展除是讓廠商间举行技能交换与贸易媒和的平台,同時玩家也能够在這裡找到最新還未上市的遊戲體验。本次台北電玩展将展區划分為“商务區(19 至 20 日)”与“玩家區(20 至 24 日)”,共酵素食品,計有来自东北亚、东南亚、欧洲、美洲等 26 個國電動挖耳勺,度,共 311 家参展廠商利用 1550 個展位。
孺子贤也指出,本年台北電玩展的主题定為“穿越遊戲時空 In The Game, To The World”,呼應玩家可以或许透過虚拟实境穿梭時空的遊戲體验,他認為如今的遊戲已不但仅是遊戲,而是成為可以或许缔造巨大商機、动员就業的贸易型态。他预估本次的台北電玩展将會有 40 万人次的遊戲玩家前来介入,也鼓励遊戲开辟商可以或许从 TGS 动身,缔造新构思走向全世界市場。
Indie Game Award 的成果也在稍早的勾当中正式出炉,在参赛团队相互评分后,统共有 18 组國表里遊戲进入终极评审。官方指出,本次主理单元出格约请来自日本、台灣、马尔他、香港、美國、新加坡与韩國等地的業界专業人士担当複审评選,别离从分歧角度交织评分,如下本次的得奖遊戲名单:
最好遊戲:《Replica》/ Somi
最好剧情:《OPUS 地球规划 OPUS:The Day We Found Earth》/ Sigono
最好音效:《Lanota》/诺西遊戲
最好美術:《Lethe》/ Lethe Studio
日本女優,最好設計:《返校》/ 赤烛遊戲
最好技能:《Planetoid Pioneers》/ Data Realms
最好立异:《Stifled》/ Gattai games |
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