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中新社香港7月22日电题:香港“80后”创作港台风行手机游戏
“高兴不是由于本身赚了几多钱,而是看到有人玩本身创作的游戏。”时下,一款手机游戏《神魔之塔》风行香港、台湾,创作它的香港本土游戏公司Mad Head Limited开办人及市场营销总监曾建中,22日在香港分享一条不服坦的“成魔之路”。
曾建中是香港“80后”(1980年月诞生的香港年轻人),2006年大学硕士结业后,在一银行任职贩卖员。事情1年半后,他的一句话扭转了本身——“我想做本身想做的事”。
那一天,曾建中决然拿起手上6万元(港币,下同)积储,与胞弟曾建豪一块儿,在香港科学园创建一所创意企业。
常言道:世事总不会尽如人意。曾建中说,公司建立18个月,但1元收入也没有,本身的银行户口节余也曾不足10元,“为了让本身的梦继续做下去,惟有干台德,分歧事情如补习、网上卖物等帮补收入。”幸亏,公司那时第一年能获香港特区当局免租,抒缓部分财务压力。
厥后,兄弟二人抛却建造网页,在“面书”(Facebook)试做一些生理考试小游戏利用程式,成果试出一片天空,起头赚取告白收入,建造分歧说话版本,买卖也渐渐走出窘境。
透太小游戏,曾建中留心到用手机阅读的数目不竭上升,洞悉手机是将来成长的大趋向,便把营业转向手机平台,“中途落发”始建造手机游戏。
曾建中先容,在《神魔之塔》呈现前,一款由他们公司创作的手机游戏《摆布脑实行室》获得了各方认同,也令兄弟二人隔熱紙,有信念继续往手机游戏这条路走。
据悉,《神魔之塔》是一款连系脚色饰演及宝石解除元素的“转珠”游戏,注入中世纪神话元素,希腊、中国、埃及等闻名神话人物,玩家可自由选择付款采办游戏道具击倒恶魔。
曾建中说,游戏观点约莫在1年前构想,有别于《摆布脑实行室》般简略的游戏,此次但愿可建造一个稠密故事色采的中度游戏,让玩家会花时候,投入游戏世界里。
“全部建造约莫花了7个月时候,傍边5个月是用来创作、设计,此外有2个月在分歧安卓(Android)平台上测试运作。”曾建中坦言,那时越邻近方针期限,公司上下30人大部门一礼拜事情六天,天天均匀10至12小时,“本身差未几一礼拜事情7天,天天事情14小时!”
曾建中形SEO排名,容,这游戏俨如本身的孩子,也是公司上下的孩子。在本年1月27日面世后,他没有拿过半天假期,不竭完美游戏,如今短时间方针是进军内地市场。
今朝,《神魔之塔》的中文版下载量高达300万,全世界得到逾500万玩家的支撑,已持续2个月成为香港、台湾最高盈收的手机游戏。即使眼下获得乐成,但曾建中笑言,如今出格爱看他人的批判,这才能找到继续做好游戏的处所。
香港有部门年青人常报怨社会福利资本少,缺少成长机遇。创业5年来,凭着对创作真诚、吃苦搏斗,银行户口节余已“辞别”个位数字的曾建中说,香港有不少创业机遇,而那时本身即便面临窘境也很少报怨,“我信赖,乐成不是看外界能赐与海盜村,本身几多机遇,而是本身可以或许夺取几多机遇。” |
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