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出海合规那些事之一:台湾地区游戏监管

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發表於 2020-7-24 17:29:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
编者案:本文来自微信公家号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者张昌倩、许嘉韵,36氪经授权公布。

在游戏海外刊行的海潮中,中国台湾市场成为浩繁厂商的出海选择。2017年《Yahoo奇摩电玩大查询拜访》显示,2016年亚太游戏市场收入已盘踞全世界游戏市场的半壁河山,此中台湾地域游戏收入在亚太市场名列第五;2017年上半年,中国台湾市场游戏玩家已到达890万。

【图片来历:《Yahoo奇摩电玩大查询拜访》;数据来历:Nielson MI & NW & LI Taiwan】

那末台湾游戏市场详细有甚么羁系方面的划定呢?下面咱们将从台湾地域的投资限定、推行营销、游戏分级办理轨制等几方面举行探究。

今朝,台湾游戏市场并未向大陆公司直接开放,究其缘由,是因为台湾地域《两岸人民瓜葛条例》存在以下处所划定:“大陆地域之营利奇迹,非经主管构造允许,并在台湾地域设立分公司或处事处,不得在台从奇迹务勾当。”

大陆游戏厂商若是在台湾刊行游戏,一般会选择以下几种方法:

(一)与台湾本地的代办署理商举行互助,好比由大陆公司作为游戏的研发方,由台湾公司作为游戏的刊行运营方。按照台湾地域划定,游戏的开辟、建造和刊行方若是是陆资,在游戏上线前,应由台湾代办署理商录入游戏信息并提交代办署理证实文件。

(二)设立境外公司,并经由过程苹果软件商铺、Google Play上线在台湾地域运营游戏。可是,在详细的游戏产物推行营销方面,大陆公司依然必要与台湾公司举行互助。

(三)以隐晦的方法投资或直接设立台湾公司刊行游戏,该方法较無穀貓飼料,着有规避台湾处所管束划定的嫌疑。

早在2014年,内地本钱布景的Forgame(云游)就因斟酌到台湾本地划定,决议抛却收购Magic Feature的部门股权(Magic Feature的子公司Mad Head研发除狐臭方法,了热点手游《神魔之塔》,那时该游戏绝大部门收入源于台湾),而改由其子公司与Magic Feature商定以配合研发的情势互助。

2013年,中清龙图董事长等人也曾出于绕开台湾地域投审会允许的斟酌,出资在台建立乐檬、疯玩两家游戏公司。后乐檬公司前员工并吞公司巨额资产,中清龙图在台湾追诉,却被查询拜访局查出大陆公司投资一事并移送侦办。

在台湾地域刊行和运营游戏,不成防止地触及游戏产物的推行营销。

按照台湾地域划定,按照《两岸人民瓜葛条例》允许的大陆地域物品、劳务、办事在台湾地域可以从事推行勾当,但明白制止政治鼓吹,也划定不得违反大陆政策或当局法律。

同时,鉴于上文说起的大陆游戏公司不克不及直接在台湾地域运营游戏的环境,台湾地域为落实大陆厂商授权台湾公司的代办署理运营,还划定台湾代办署理商应卖力录入游戏信息、供给代办署理证实文件,以证实得到运营授权。

若是游戏公司未完成前述事情,将被制止从事包含告白推行在内的营业勾当——若有违背,则应在收到通知后七日内移除告白、暂破产务勾当;如七日届满仍未整改,将再次通知,如过期仍未整改,将通知平台、付出渠道、媒体等相干互助方遏制供给办事。

此外,告白推行进程还经常触及小我信息的利用,台湾地域对此也有明白的划定。比方,对小我资料信息的采集或处置,除出格划定的一些情景以外,必要颠末当事人的赞成,且一般环境下应限定在特定目标的需要范畴内利用。

此外,操纵小我信息推行时,若是当事人暗示回绝,则应当即遏制操纵其小我信息;初次推行时,应向当事人供给回绝接管推行的方法,并付出所需用度(比方在推行时供给免费办事热线的德律风号码)。若是违背台湾地域关于小我信息利用的相干划定,可能会见临主管机构的惩罚,也可能必要承当民事、刑事责任。

为保障未成年人正当权柄,台湾地域还公布《游戏软件分级办理法子》,按照玩家的春秋段将游戏分为五级,详细以下表所示:

按照《游戏软件分级办理法子》,游戏软件在上线前,刊行商或代办署理商必要依照划定标识分级信息,并将游戏软件的分级级别、情节及刊行或代办署理商的有用联结信息录入指定资料库,以供分级盘问。游戏上线后,台湾地域处所主管机构会对分级办理轨制的施行环境举行监视,不合适分级请求的必要举行更正、下架或移除处置。

为了保障收集游戏玩家的权柄,台湾地域制订了关于消费者和游戏企业之间的“线上游戏定型化左券”(即“收集游戏格局合同”)范本和《网路连线游戏办事定型化左券应记录及不得记录事项》(下称“关于格局合同的文件”),明白划定企业谋划者所制订的游戏办理法则与关于格局合同的文件相抵牾者无效,对处置注册、盗用游戏帐号等事宜举行了规范。

【《网路连线游戏办事定型化左券应记录及不得记录事项》文本】

比方,按照前述关于格局合同的文件划定,消费者可以在起头游戏后的七日内,以电子邮件或书面的情势单方通知公司消除合同,且玩家不必要阐明来由及包袱用度,并可以请求公司退还未损耗的充值款。又如,文件划定了消费者的申说权力——若是消费者对企业供给的办事不得意(包含关于其他玩家操纵外挂步伐影响游戏公允性的申说),可以在七日内提出申说,企业应在十五日内复兴处置成果。

文件还划定了一系列收集游戏格局合同不得商定的事项,如划定不得商定合同的浏览刻日,不得商定归纳综合授权企业谋划者在实行合同的目标范畴以外@操%3b1W4%纵或泄%y52J3%漏@消费者供给的各项小我资料,不得商定解除消费者肆意消除和终止合同的权力,不得商定减轻或罢黜企业谋划者根据消费者庇护法应承当的责任,和不得商定“告白仅供参考”、不得商定企业谋划者对合同内容有终极诠释权等等。

综合上述探究,咱们总结出如下几点:

(一)台湾游戏市场还没有对大陆本钱直接开放,如大陆公司但愿在台湾地域运营刊行游戏,则可能必要与台湾代办署理商互助;

(二)去腳氣噴霧,游戏的台湾代办署理商未完成信息录入和证实文件提交等事情的,不容许展开包含推行营销在内的营业勾当;

(三)台湾地域存在游戏软件分级办理轨制,游戏软件在上线前必要依照划定标识分级信息;

(四)台湾地域对收集游戏的格局合同也有相干划定,此中对处置注册、盗用游戏帐号等事宜均举行了规范。

本文经授权公布,不代表36氪态度。如若转载请接洽原作者。
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