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2015台灣遊戲市場春季大调查:RPG遊戲是最爱

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發表於 2021-3-12 23:02:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
計较機在線遊戲玩家均匀每次嬉戏的時候最久,高达169 分钟;智能型手機遊戲固然最低,但也有93 分钟,逐步朝中度化嬉戏举动偏向迈进。

這份陈述答复了哪些问题?

台灣玩家最喜好哪一個遊戲平台?

至多台灣玩家嬉戏的遊戲平台是《智能型手機遊戲》,也是女性玩家最爱好的平台,跨越8 成的女性玩家有在玩《智能型手機遊戲》。

台灣玩家黏着度高吗?

計较機在線遊戲玩家均匀每次嬉戏的時候最久,高达169 分钟;智能型手機遊戲固然最低,但也有93 分钟,逐步朝中度化嬉戏举动偏向迈进

台灣玩家最喜好甚麼类型的遊戲?

脚色饰演是智能型手機之外,各平台玩家最喜好的遊戲类型。

台灣玩家的付费比例高吗?各平台的均匀月耗费又是几多?

電玩主機遊戲玩家的付费比例跨越8 成;反之,計较機網页遊戲(微博)及智能型手機遊戲玩家的付费比例均不及一半。電玩主機遊戲玩家的均匀每個月耗费最高,达新台币1,145 元;智能型手機遊戲玩家则最低,达新台币357元。

台灣玩家都用甚麼管道举行付出?

实體点数卡是台灣最受接待的付出管道,即便是在信誉卡在線付款当道的智能型手機遊戲玩家傍边,也有跨越3 成的人利用。

台灣玩家喜好看遊戲实况吗?

跨越7 成的台灣玩家有旁观遊戲实况的履历,且快要4 成的玩家每一個星期最少看一次以上

媒介

进入2015 年,偶然间遊戲已充溢糊口各個角落,不管是天上飞的、地上跑的,遊戲告白无所不在。因而,玩遊戲的人变多了,會商遊戲的人也变多了。

透過上述察看,或可猜测:“台灣遊戲市場实在其实不小,還很是热络”。但是,若要进一步领會详情,却發明市道市情上揭穿的信息有限相干,由台灣人本身建造的更是希有。

“本身的市場本身钻研”是资策會财產谍报钻研所(MIC)本年起连续串遊戲钻研的出發点。為此,MIC 与海内数一数二的遊戲媒體互助,别离于2015年春(4~5 月)、秋(10~11 月)两季举行单次有用样本7,000 份以上的大范围收集查询拜访。别的,本年MIC 亦将深刻台灣遊戲财產,与業者配合钻研台灣市場范围、玩家举动、付费趋向等关头议题。上述钻研功效将调集成册為《2015台灣遊戲市場白皮书》,预定于2015 年末~2016 年头出书。

出格感激所有互助的遊戲媒體对付本次查询拜访的鼎力支撑;最后,真挚地以這份陈述与您分享咱们在2015 上半年所完成之首要功效,并接待不惜指教。

财团法人信息工業策进會财產谍报钻研所(MIC)

1、查询拜访布景

本钻研為针对台灣地域数位遊戲玩家属群举行之查询拜访,并针对其性别、春秋与职業等區隔举行阐發。

春秋性别散布

本次查询拜访成果显示,台灣数位遊戲玩家(如下简称「玩家」)以男性為主,占比跨越8 成。均匀春秋為31 岁,此中近8 成的玩家春秋落在16~35 岁,若以5 岁為一區间来看,以21~25 岁生齿至多,高达24%。值得一提的是女性玩家傍边,36 岁以上的比例(21.6%)高過男性两個百分点。

职業散布

台灣玩家职業以民间公司上班族為主,占比為50.1%(制造業+辦事業),次高為学生(30.0%)。此中,学生族以大学生為主,占比為53%,其次為高中职生(26%)。

年收散布

台灣玩家2014 年整年收入(如下简称年收入)均匀為新台币38.9 万元,近对折玩家年收入為30 万元如下。按照职業别举行阐發,退休者均匀年收入最高,达64.5 万;占台灣玩家3 成的学生族群年收入则最低,為16.7 万。

2、平台散布

遊戲平台散布

智能型手機遊戲与計较機在線遊戲别离以70.9%与54.3%居台灣至多玩家嬉戏的遊戲平台前两名。值得注重的是,台灣仍有近对折的玩家玩電玩主機遊戲,玩計较機单機遊戲的玩家亦有42.2%。从性别观之,跨越8 成的女性玩智能型手機,集中的情景至关较着。最后,各平台玩家之均匀月耗费有较着差别,智能型手機遊戲玩家之均匀月耗费最低,為新台币357 元,跨越一半的玩家選择不费钱。反之,電玩主機遊戲玩家之均匀月耗费為智能型手機遊戲的3倍,达新台币1,145 元,且付费玩家跨越8 成。

遊戲题材爱好散布

题材在本查询拜访中的界说是“一组由特定汗青、文化、文本所组成的主题”。查询拜访成果显示,总體而言“欧洲奇异”是台灣玩家最爱好的题材。从性别来看,高达37.1%的女性暗示没有出格喜好的题材,显示题材对女性的影响力较低。

遊戲气概爱好散布

气概在本查询拜访中的界说是——种特定的视觉显现方法。查询拜访成果显示,总體而言“日系动漫”是台灣玩家最爱好的气概,“美式漫画”则起码玩家爱好。若从性别来看,则可發明男女两性在气概爱好上有较着的差别,特别是在“写实”及“Q 版可爱”两类更有两倍以上的差别。

3、計较機在線遊戲玩家阐發

嬉戏時候及数目

本次查询拜访成果显示,計较機在線遊戲玩家均匀每次嬉戏時候為2 小時49 分钟(169 分钟),以1 小時為區间阐發可發明均匀每次玩4 小時以上的重度玩家达2 成之多(22%)。跨越9 成的玩家今朝仅同時嬉戏至多3 款計较機在線遊戲,显示計较機在線遊戲玩家的虔诚度至关高。

嬉戏类型偏好

总體而言,計较機在線遊戲玩家最爱好的类型前三名别离是脚色饰演、MOBA与射击。若从性别观之,男性玩家爱好的类型与总體一致,女性则依序是脚色饰演、动作与冒险。值得注重的是,女性傍边有至关比例爱好音樂与棋牌麻将类型,為与男性玩家较為分歧的地方。

嬉戏缘由

本查询拜访将嬉戏一款遊戲的缘由分成產物面、营销面与人际面等三個面向。產物面指的是遊戲自己的特征,包括弄法、画面,和新颖感;营销面指的是廠商针对遊戲設計的推行举动,包括告白、勾当;人际面指的是真实与虚拟世界中人与人之间的互动,包括同侪压力、举荐等。总體而言,台灣玩家選择玩一款計较機在線遊戲的缘由重要以產物面与人际面為主,選择营销面的玩家相对于较少。从性别观之,女性因营销面原因此嬉戏的比例广泛较高。有趣的是因遊戲画面柔美而選择嬉戏的女性比例较男性超過跨過5 個百分点。

付费金额及管道

总體而言,高达74.9%的計较機在線遊戲玩家為付费玩家,此中女性玩家的付费比例较男性低近13 個百分点。针对于费玩家举行阐發,其总體每個月均匀耗费為新台币900 元,男女差别不大。跨越一半的計较機在龍虎,線遊戲付费玩家選择「在超商买实體点卡」,若把超商之外的通路也算入,则快要7 成(69.7%)。

4、計较機網页遊戲玩家阐發

嬉戏時候及数目

本次查询拜访成果显示,計较機網页遊戲玩家均匀每次嬉戏時候為2 小時8 分钟(128 分钟),以1 小時為區间阐發则發明34.7%的玩家均匀每次玩不到1小時,轻度化偏向较計较機在線遊戲玩家较着。跨越9 成的玩家今朝仅同時嬉戏至多3 款計较機網页遊戲,特此外是只玩一款的比例為最高,是一独占征象。

嬉戏类型偏好

总體而言,計较機網页遊戲玩家最爱好的类型前三名别离是「脚色饰演」、「計谋摹拟」与「卡牌」。若从性别观之,男性玩家爱好的类型排名与总體一致,女性则依序是「脚色饰演」、「益智」与「桥牌麻将」。

嬉戏缘由

总體而言,台灣玩家選择玩一款計较機網页遊戲的缘由以產物面為主,特别是計较機網页遊戲不须下载的特征。人际面则次之,且与計较機在線遊戲相较之下占比更低。从性别观之,女性玩家特别注意計较機網页遊戲不须安装的特征,因「人际面」原因此嬉戏的比例也较男性高。

付费金额及管道

唯一41.3%的計较機網页遊戲玩家為付费玩家,此中女性玩家的付费比例更是只有29.2%。针对于费玩家举行阐發,其总體每個月均匀耗费為新台币1,179元,男女两性相差甚大,男性玩家每個月均匀耗费為1,215 元,较女性玩家多出240 元。与計较機在線遊戲付费玩家相仿,跨越4 成(42.4%)的付费玩家選择在超商买实體点卡作為付费管道,把超商之外的通路算入则跨越6 成(61.6%)。

5、智能型手機遊戲玩家阐發

功课體系占比

本次查询拜访成果显示,76.7%的智能型手機遊戲玩家其重要利用的功课體系為Google Android,21.8%為Apple iOS。Windows Phone 等其他體系占比不到2%。

嬉戏時候及数目

本次查询拜访成果显示,智能型手機遊戲玩家均匀每次嬉戏時候為1 小時33分钟(93 分钟),以1 小時為區间阐發可發明74%的玩家均匀每次玩不到1小時,轻度化偏向為所有平台之冠。快要9 成(89.9%)的玩家今朝仅同時嬉戏至多3 款智能型手機遊戲台中醫美,,显示其虔诚度其实不亚于其他平台。

嬉戏类型偏好

总體而言,智能型手機遊戲玩家最爱好的类型前三名别离是宝石方块、鼻癢治療, 脚色饰演与計谋摹拟。若从性别观之,男性玩家爱好的类型前两名与总體一致,第三名则是卡牌;女性则是宝石方块具压服性比例。

嬉戏缘由

总體而言,台灣玩家選择玩一款智能型手機遊戲的缘由傍边,產物面与人际面并驾齐驱。从性别观之,女性玩家特别受人际面缘由影响而選择嬉戏。

付费金额及管道

唯一46.9%的智能型手機遊戲玩家為付费玩家,此中女性玩家的付费比例只有29.5%。针对于费玩家举行阐發,总體每個月均匀耗费為新台币762 元,此中男性玩家每個月均匀耗费為783 元,较女性玩家多出168 元。与其他平台分歧,跨越5 成(51.6%)的智能型手機遊戲玩家選择「在線信誉卡缴款」作為付款管道,唯一35.3%的玩家是利用实體点数卡。

6、電玩主機遊戲玩家阐發

電玩主機平台具有占比

本次查询拜访成果显示,一半(50.1%)的台灣電玩主機遊戲玩家具有SonyPlayStation 3,其次為Sony PlayStation Portable,第三名则是SonyPlayStation 4,显示Sony 的電玩主機在台灣极受接待。值得注重的是,任天國系的平台总體表示亦優于微软Xbox 家属。

嬉戏時候及数目

本次查询拜访成果显示,電玩主機遊戲玩家均匀每次嬉戏時候為2 小時33 分钟(153 分钟),以1 小時為區间阐發可發明低于1 小時的比例至关低,仅占12%。8 成(80.2%)的玩家今朝仅同時嬉戏至多3 款電玩主機遊戲,只玩一款的比例是各种平台傍边最低者,唯一16.4%。

嬉戏类型偏好

总體而言,電玩主機遊戲玩家最爱好的类型前三名别离是动作、脚色饰演与冒险。若从性别阐發,男性玩家爱好的类型与总體一致,女性则依序是脚色饰演、动作与冒险。值得一提的是,女性玩家傍边爱好音樂与益智类型的比例至关高。

嬉戏缘由

总體而言,台灣玩家選择玩一款電玩主機遊戲的缘由傍边,產物面的占比远跨越其他面向,選择遊戲画面柔美的比例更是高過其他平台类型的玩家。

7、遊戲实况观众阐發

遊戲实况旁观频率阐發

本次查询拜访成果显示,跨越7 成(72%)的台灣玩家有看過遊戲实况的履历,此中快要4 成(39.9%)的玩家每礼拜最少會看一次以上,显示遊戲实况旁观举动在玩家傍边至关广泛且活泼。从性别阐發,则發明男女差别显著,快要一半(48.4%)的女性玩家从未看過遊戲实况。

遊戲实况旁观偏好阐發

本次查询拜访成果显示,近4 成(39.4%)的玩家暗示計较機在線遊戲是最常旁观的实况遊戲类型,其次為電玩主機遊戲,占比亦高达34%。从性别阐發,一样發明男女之间有较着差别,此中旁观智能型手機遊戲实况的女性玩家比例超過跨過男性玩家2 倍之多。

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