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Q4:自本年4月份的测試後,咱們已很长時候没有《星球:重启》的動静了,近来一次仍是在科隆和东京電玩展上。這麼长時候以来你們都在做些甚麼?
William:前次测試以後,咱們收到了不少快爆玩家的建议反馈。很是感激大師的建议,在當真浏览每條反馈後,针對大師提到比力多的新手指导不流利、人物動作不天然、载具驾驶體驗差等問題咱們举行了全方位的调解優化;
另有呼声很高的PC版、摄影體系、语音體系也已根基完成為了,等待鄙人次碰頭時能给大師带来更好的體驗!
除调解優化,咱們也完成不少新內容的開辟,好比新舆圖拉贡雪山、可爱又强力的战宠體系、将来气概的時装和家具,另有不少新內容就纷歧一摆列隔離霜,了,扫地姨妈以後會陸续给大師爆料的,但愿大師可以延续存眷~
【拉贡雪山遊戲內實機画面】
【将来時装觀點圖】
Q5:在鼓吹泰山通水管,PV中還曾呈現了能發射导弹的战宠,十分吸睛。若是可以的话,可否流露下流戏的战宠體系?
William:战宠是《星球:重启》中十分有爱的體系,咱們但愿在遊戲中,每個玩家都能找到属于本身的宠物火伴,伴随本身的冒险路程。
科幻題材下,咱們的战宠設計脑洞大開,不管是用機器還原的上古神兽,仍是萌宠與科技装配的连系都在咱們的计劃以內,好比:踩着科技滑板的可爱萌萌小柯基和炫酷的機甲遊侠。
除极具科幻特點的宠物設定,战宠體系的功效性也十分丰硕。咱們但愿宠物在各方面都能和玩家發生拘束,好比在主人遭到威逼時举行战役,自告奋勇,庇護主人。或帮主人搬運物質,顾問家园,搜刮寶藏等等,成為一個真實的小妙手。
信赖将来列位玩家在遊戲內可以看到本身的二哈不但會拆家,還能出門给你挖寶藏!
最後给大師展現一下咱們遊戲今朝正在建造中的宠物。
Q6:可以或许與老友配合入住的庄园體系在以前也遭到了不少玩家的爱好。關于這一點官方後续有無一些相干的扩充規劃呢?好比增长庄园的装潢弄法,或入住的人数等。
William:前次测試中有很多玩家反馈,但愿有更多朋侪住在一块兒糊口互動,相互搀扶依靠,當真斟酌後咱們决议将本来的4人保護营進级成超大超自由的科技人工島-保護島!
玩家們可以在島屿上造山挖水、涂绘地表,安插成唯一無二的遊樂場或依山傍水的伊甸园!
咱們還将與國表里聞名修建設計師互助,那些艺術展上的冷艳修建将来都将由玩家逐一复如今《星球:重启》的世界里。
Q7:養成模式在保存類遊戲中一向都是比力首要的部門,能和咱們先容一下流戏今朝的養成體系完成度若何?最得意的是哪部門內容?
William:作為一款保存類遊戲,《星球:重启》一向對峙本身脱手,人给家足的理念,遊戲內的战役設备、保存設备、补给物質等均能經由過程玩家制造得到,绝大大都建造圖纸城市跟着庄园品级的晋升主動解锁,少部門必要在遊戲世界內摸索采集。
此外,建造的設备品格不看脸,“非酋”玩家也不消担忧做不出金色設备。設备补缀只必要损耗少许的同盟點,玩家再也不消為了补缀設备每天肝質料了,并且补缀也不會致使設备永恒毁坏,玩家可以安心利用本身心仪的設备。
弹藥不足、换弹繁琐一向是保存遊戲玩家在野外探险時面對的問題,在《星球:重启》的世界里,科技已成长到可以直接将能源转化為實體的水平,是以玩家可以直接损耗電力举行换弹,再也不消繁琐地建造弹藥箱来举行补弹了。
除這些良知的数值設定,咱們還供给了诸如芯片、源码、战頭等布满科幻感的養成體系,讓玩家能感觉到纷歧样的發展體驗。
Q8:爽利的枪战體驗,@彷%2妹妹24%佛@也是為玩家留下影象點的方法之一。那末今朝《星球:重启》中的TPS體感設計是不是到達了建造團隊的预期?针對這方面,将来你們有無更多的晋升计劃?
William:《星球:重启》的兵器體系十分丰硕,在科幻主題的大布景下,不管是兵器廠牌、兵器類型和兵器手感都分身科幻射击特點。
好比玩家可以選擇射速高、不乱性好的连射步桃園抽水肥,枪,也有選擇威力强、切确性极高的偷袭枪和能量弓箭。若是想要與怪物近間隔搏战,可以選擇多種類型的冷刀兵。
在射击體驗的根本上 ,咱們重點参加了兵器技術的設計,分歧廠牌和分歧類型的兵器技術各不不异,如输出、節制、辅助、强化,經由過程丰硕的技術類型和结果讓战役體驗再也不是一成稳定的射击。
在和玩家交换的進程中咱們领會到,大師很担忧终极遊戲會落于站桩输出、比拼数值的死板體驗,但在《星球:重启》中彻底不消担忧。經由過程源码體系,玩家可觉得兵器選擇源码,搭建分歧門户,并连系面临的情况自由切换,即使在分歧的遊戲情况下也能遊刃有余。
咱們也等待,具备無穷的缔造力的玩家們,可以或许搭建出更多有趣的战役門户。
Q9:官方今朝最低設置装备摆設的请求是甚麼呢?這也是玩家中比力存眷的問題。
William:咱們會在保障遊戲高品格画面的同時延续優化玩家體驗,夺取讓更多玩家能顺畅體驗這款遊戲。可以跟大師同步一下今朝的最低設置装备摆設请求。
Q10:最後,有甚麼话想對快爆的玩家們说嗎?
William:起首很是感激快爆玩家們在前几回测試中给咱們供给了很多優良且居心的建议反馈,這對咱們產物调優帮忙很是大,可以说没有大師的支撑,就没有如今的《星球:重启》。
我晓得大師和咱們同样都等待着遊戲能尽快上線,感激大師從遊戲開启预约到如今一年多以来的支撑、包涵和期待。在期待版号的這段時候里,咱們會继续尽力打磨產物,尽力将大師等待的科幻情節酿成遊戲中可以触摸的實際。而且咱們也會继续在论坛踊跃更新遊戲相干的內容,讓大師加倍领會這個外星入侵後的将来世界。
我看到有很多玩家對《星球:重启》中人類的终极刀兵战甲很是感樂趣,關于战甲咱們计劃了很多後续內容,因為篇幅有限今天就先賣個關子,接待好遊快爆的玩家們到時来遊戲中亲身體驗驾驶战甲的感受。 |
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