|
由风雷事情室打造的东方奇异RPG游戏《XAOC》于近日登岸Steam平台,起头了为期3个月的Early Acess阶段。游戏故事描写因「天律之灾」的产生,过往的富贵在一夕之间消失,神、鬼、人之间的界限再也不分明。玩家将进入一个四周布满异象,山崩地裂,百鬼夜行的世界,追求救赎、摸索保存之道。
从2013年至今,是游戏行业飞速成长的期间,各类分歧类型的游戏层见叠出,画面程度也在不竭地晋升。在竞争如斯剧烈的环境下,《XAOC》如许一款已推出了快要5年的游戏作品,却仍然连结着朝气,有多量玩家在守护着。
法门就在于不竭推陈出新、谛听玩家的建议。《XAOC》连结着每周一次更新的节拍,逢年过节准时到来的有趣勾当,和“百魔血祭夜”、“赤月花雪舞”等大量新内容的合集,时至本日《XAOC》已累计了400多万字的故事内容,而且还在继续紧锣密鼓地推出新内容、新弄法。
最新的4.0版本就是最佳的佐证,添加了上百个主线剧情和支线使命,3个气概悬殊的全新区域和4个极具挑战的副本关卡,和倾覆既有系统的职业二转技术,同时还调解了部门职业一转技术的均衡性。
大聯盟即時比分,
可以说,每过一段时候,《XAOC》就会让人有种线人一新的感受。这是建造团队5年来稳定的许诺,也是玩家们始终苦守游戏的底子。
认识游戏汗青的玩家也许会晓得,曾在2002年,一款名为《圣奈米口罩,女之歌:人鱼的新娘》的游戏在那时颤动一时,其超出期间的美术和音乐显现,成了那时华人地域的单机RPG代表之作。以后在2003年推出的《圣女之歌:撒雷母天使》更是夺患了台湾GameStar最好美术/音乐/动画等奖项。而这个系列的创造者,风雷事情室,恰是《XAOC》的建造团队。
不少人都感觉,收集游戏是高度社会化的,那是夸大人和人的互动、其实不把故事变节与世界观设定放在最首要的位置。而风雷事情室则在如许的大海潮之下反其道而行之,应用本身的利益,将丰硕的故事、精巧的动画、动听的乐堆高機,曲带入到收集游戏当中,《XAOC》恰是在如许的创作理念之下出生。 |
|